Herní studio Geewa, které zaměřuje na vývoj a distribucí mobilních her (například Smashing Four) a jehož byznys je postaven hlavně na in-games revenues, v roce 2018 skokově navýšilo tržby. Ty za dané období činily 167 milionů korun. V roce 2017 Geewa utržila 26 milionů. Přesto firma předloni skončila ve ztrátě 14,5 milionů korun. V roce 2017 minus činil téměř 18 milionů. Prodělek byl dán "investicí do herního titulu s pracovním názvem Puding" a "investicí do akvizic uživatelů hry Smashing Four".
Ve sledovaném období firmu vlastnily KKCG (62 procent), polská investiční skupina MCI.TechVentures (33 procent) a zakladatel a ředitel studia Miloš Endrle (foto; 4 procent). Před několika týdny Geewu koupil AppLovin, americký specialista na mobilní hry (viz odkaz pod textem).