Herní studio Geewa (majitel americký specialista na mobilní hry AppLovin), které zaměřuje na vývoj a distribucí mobilních her (například Smashing Four - screen) a jehož byznys je postaven hlavně na in-games revenues, pokračuje v rychlém zvyšování tržeb. Loni forma utržila 373 milionů korun. To je o 49 milionů více než v roce 2019. Předchozí meziroční růst přitom činil 157 milionů. Na in-games revenues přitom z celkové cifry připadlo 315,5 milionu korun (o rok dříve 320 milionů), na reklamu přes 47 milionů (2,6 milionu).
Čistá ztráta se loni prohloubila ze 4,3 milionu na 10,7 milionu korun. Důvodem jsou investice do Smashing Four a související akvizice uživatelů plus investice do vývoje dočasně ukončeného titulu Smashing Rivals (firma vytvořila opravnou položku).